2009年3月11日 星期三

Waezone 2100 2.1 的戰術討論

Warzone 2100 的開發者Zarel(同時也是Warzone 2100 Guide的作者)在論壇上提到了一些關於2.1版的戰術討論,原文在此。下面是大概的翻譯:
  • 工程車快攻:在一個T1初始無基地的小地圖當中,遊戲開始時立刻建造一座研究中心並開始研發機槍及機槍防衛塔。同時派出一輛工程車找尋敵軍基地的位置,當機槍塔研發完成,立刻在敵軍基地內建造機槍塔。這樣一來敵軍會完全無招架之力。這對電腦AI的敵軍很有用。如果在T2/T3 的地圖中,除非你瘋了,不然請務必使用這招!
  • 除了研發還是研發:Warzone 2100 相當重視遊戲中的研發科技,兩輛完全升級的輕型加農砲坦克足以對抗28輛沒有升級過的輕型加農砲坦克。
  • 盡可能的佔領更多的資源:就像大部分的RTS 遊戲一樣,資源是相當重要的,當遊戲開始,儘快將你的工程車送去搜尋附近的資源並建造鑽油井。不必擔心初期的防禦,你可以稍後再進行防禦工事的建築。
  • 火焰步兵快攻:火焰生化人步兵在現在的版本中過度強化了,利用這個優勢。不過需注意火焰步兵的缺點:對牆的攻擊力非常弱...
  • 迫擊砲快攻:迫擊砲及榴彈砲坑在現在的版本中同樣的被過度強化。也可以好好的利用。(不過不需要用到旋轉榴彈砲(Pepperpot),它沒有用...)
  • 重型蟒蛇加農砲坦克非常強悍,尤其是當集結起來時。
  • 大多數的人會忽略VTOL 這項科技,善用它並集結大量的高速加農砲或脈衝雷射VTOL 並指派它們進行攻擊。

2009年3月10日 星期二

Warzone 2100 ver.2.1.2 release

Warzone 2100 有小幅度的更新,最新的版本為2.1.2
主要修正多人遊戲時會導致當機的bug,詳情請看

最近這三天都在跑解死公務人員升級的任務,所以比較沒有時間更新...囧