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2008年12月2日 星期二

單人戰役 及多人連線模式的遊戲設定


當你進入了單人的戰役(Skirmish)模式或是多人連線模式時,首先需要設定你的遊戲。以單人戰役(Skirmish)模式來說,如上圖,Option 的地方第一欄是玩家的名字、第二欄則是遊戲的名稱(單人模式中這兩個都不太重要,但多人連線時就需要了)。第三欄則是選擇地圖,點選旁邊地球的圖示可以進入選擇地圖的畫面:
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地圖依玩家人數分成2P、4P與8P等幾種類型,在選擇地圖欄位的下方有個「T1」、「T2」、「T3」的選項,那是指初始科技能力的高低。T1 遊戲剛開始能夠製造及研發的單位都不多,而T3 則是幾乎已經可以研發製造所有的單位(可以直接生產飛行單位喔...),可以依照玩家對科技樹的熟悉度自行選擇。基本上T1、T2、T3三個階段的科技能力大致上是對應單人任務模式中三個戰役。

Option 欄其他的選項如下:
  • Game:設定遊戲類型,Mayhem(混亂)類型已經失效了,改由Player的選擇做設定,下面會詳細介紹。通常預設為Skirmish。
  • Fog:設定遊戲中未探索的領域迷霧狀態,Fog of War 為完全的迷霧,看不見地形。Distance Fog 則是看得見地形,但是無法看見敵人。
  • Alliances:設定是否接受聯盟。最左邊的Lock Team 指的是在有分配隊伍的狀況下自動選擇。
  • Power:生產能源的速度。
  • Base:初始基地的建築物多寡,No Base 的話初始是沒有任何建築物的。
  • Map Preview:預覽地圖。
另外Option 欄位左上角的三個按鈕分別是:回到上一頁、調整建築物的數量(可以調整遊戲中可以建造建築單位的數量,預設都是最大值)、準備開始遊戲。當點選開始遊戲時,會先進入玩家隊伍設定的畫面:


在右邊Player 欄位的部份,因為我選擇的地圖為4P的地圖,所以預設的玩家就會有4組。左邊的那排數字表示的就是隊伍的設定,點選數字可以選擇由0-7 等8個隊伍,預設是0、1、2、3,也就是大混戰,如果想要2v2,就將設定改成0、0、1、1 即可。另外數字旁邊的滑條可以設定隊伍的有無,如果想在8P地圖上玩1v1,可以將剩下的6組隊伍的滑條統統拉到最左邊,這樣他們隊伍的數字就會不見了。(註)

最後點選右上角的正方塊就可以開始遊戲啦~enjoy~

註:根據這裡的說法,那些滑條可以降低電腦A.I. 作弊的情形(?)讓它們不會擁有異常多的資源,可以降低遊戲難度。另外參考:Warzone AI cheating

2008年12月1日 星期一

遊戲選單說明

上圖為Warzone 2100 (2.1RC2)的主選單,Single Player 與Multi Player 為單人及多人模式,單人模式中又可以進行兩種模式:
  • New Campaign(單人任務模式):進行任務模式,共有三個主戰役及多個任務。請參考模式介紹:單人任務模式
  • Skirmish Game(戰役模式):最多人玩的模式,直接與電腦進行一對多或多對多的戰役,詳細內容之後會專文說明。
多人模式提供兩種連線方式:遊戲大廳及IP連線。大廳之後再說明。IP連線中可以自己開遊戲或加入別人的遊戲,設定與單人模式中的Skirmish Game 是相同的。

Tutorial 為教學模式,第一次接觸Warzone 2100 可以先從這裡著手。另外Fast Play 則是在教學模式結束後,可以試試看這個簡單的戰役,目標是消滅拾荒者(Scavenger)的據點。可以用來練習一下操作的技巧。

Option 裡可以調整遊戲內的相關參數,如遊戲難易度、圖形特效、解析度、聲音等等。另外也可以在這裡更改鍵盤快速鍵的設定。Video Option 中的設定需要重啟遊戲後才會生效,像是遊戲解析度(支援寬螢幕,但注意不要調太小,會導致無法瀏覽整個選單的問題)。Trap Cursor 可以讓在以視窗模式進行遊戲時,滑鼠不要超過視窗的範圍(僅在遊戲進行中有效)。如果要將鍵盤快速鍵設定改回預設的設定,在Key Mappings 中點選左上角垃圾桶的圖示即可。

2008年11月29日 星期六

模式介紹:單人任務模式

Warzone 2100 與大多數的RTS 相同,有單人任務模式,以及直接可以開打的戰役模式。

在單人模式中分為三個戰役(Campaign),而每個戰役又有9-12個不同的任務(Mission)。Warzone 2100 單人模式中有一個特點:任務具有時間限制,但是所有建立起的軍隊與建築物都可以在下一場戰役中繼續運用。

而在單人模式的任務中,又可以分為兩種不同種類的任務:一種是僅在自己建立的基地週邊做探索、防衛或著攻擊特定目標,另一種運輸任務(Away Mission)必須指定特定數量的部隊,透過運輸艦將部隊運送到尚未被探索的領域,進行特定的目標搜索或蒐集。此時由於沒有基地的支援,玩家必須審慎考慮指派過去執行任務隊伍的強度,以免在Away Mission中覆滅。