2009年的第一天,Warzone 2100 Resurrection Project 官方也將新的網站頁面上線了,舊wiki的系統也改成了新的Trac Wiki(個人認為很難用...似乎尚未完全轉換完成)。
至於本站的部份,目前預計的目標有
- 建立一個單一的導覽頁面,方便新來的玩家查詢資料
- 持續進行故事模式的攻略流程
- 對系統的詳盡介紹(武器設計系統、科技樹)
分享關於Warzone 2100 Resurrection(戰爭地帶 2100 復活版)這款遊戲的相關資訊。
在「目標」後面加上「--cheat」
| 作弊碼 | 描述 |
| deity | 消除地圖迷霧 |
| demo | Demo mode |
| double up **** | 我方單位強度增加一倍 |
| easy **** | 難度設定為容易 |
| get off my land * | 摧毀所有在地圖上看得到的敵人與敵方建築 |
| give all * ** | 允許建造及研發所有建築物及科技 |
| hard **** | 難度設定為難 |
| john kettley | 改變現在的天氣 |
| kill * | 殺掉選擇的單位 |
| let me win * | 完成目前的任務 |
| normal **** | 難度設定為普通 |
| sensors | 顯示雷達單位的偵測距離 |
| time toggle | 開啟或關閉遊戲時間限制 |
| whale fin * | 能源無限 |
| more power * | + 1000能源 |
| work harder | 完成所有正在進行的研發科技 |
| research all | 自動研發完成所有科技(Version 2.1 only.) |
推進系統的部份,包含水上走的天上飛的有5種:
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最靠近視野的地方就是第二個降落點
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沒帶迫擊砲部隊的結果:全滅...
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