2010年8月24日 星期二

Warzone 2100 科技樹(Tech Tree)初探

Warzone 2100 多樣的武器設定是這個遊戲最吸引人的地方之一,但也是最令人頭痛的地方。大量的武器設定豐富了遊戲的內容,但也容易讓人摸不著該怎麼選擇要升級的科技才能研發出想要的武器。
科技樹(Tech Tree)對於瞭解Warzone 2100整個研發科技的方向是一個方便的工具。在這裡可以找到Warzone 2100 完整的科技樹,由於實在太過龐大,在這裡先用一個簡化過的版本作為介紹,如下圖:
所有的科技研發都由基礎的三個科技開始:機槍、工程科技、雷達塔。基本上這三個也分別代表了三個主要的研發分支:攻擊武力、防禦科技及人工智慧。但這也僅僅是粗略的分野,實際上的狀況更複雜。由上圖可以看到,最低階的攻擊武力如重機槍及迷你火箭都僅需要3-4個研發科技就可以開發出來,但是要研發出中重型加農砲,就必須要先開發出工廠模組才可以。如果要開發出槍騎兵火箭,更需要先研發出突觸連結科技才行。

以上僅僅是Warzone 2100龐大科技樹最前端的一小部份,或許有人會問在實戰中龐大的科技真的會有實用的效果嗎?關於這點遊戲設計者已經考慮到了,在戰役中可以選擇T1、T2或T3的地圖,T2以後的地圖就可以從較高階的科技實力開始遊戲,不過那就需要對科技樹更完整的瞭解才行了。

2010年8月23日 星期一

修正檔:Mousewheel menu patch

這個修正檔讓玩家可以在建造、研發及生產選單中使用滑鼠滾輪來切換頁面,而不需要點選分頁標籤,相當的方便喔!至於怎麼安裝patch,我也還在找@_@…

2010年8月21日 星期六

最近要重啟翻譯檔的更新了。

最近應該會重新啟動翻譯檔的維護作業,目前預計的工作有:
  • 採用最新版的翻譯檔,把未翻的字串完成。
  • 修正翻譯格式,將翻譯字串再簡化一點
  • 同樣會有兩種版本,一種會加入科技研發的效果,一種則僅翻譯文字
對翻譯內容有任何意見請不吝指教,另外我也會嘗試簡體中文的轉檔看看,如果順利應該就會丟到官網上去,讓簡體中文也能內建到遊戲語系中。

2010年8月18日 星期三

2.3.x版新增了挑戰(Challenge)模式

很久沒更新了…真不好意思,最近看SC2這麼熱門,也才回頭看看自己的Warzone 2100…廢話太多了。今天要介紹一下在2.3.x版才出現的新的遊戲模式:挑戰(Challenge)模式,在單人遊戲選項中選擇Challenge就可以進入。

這個模式會設定一些對戰的情況,讓玩家去挑戰打敗所有的敵人。目前有三組模式:Back to Basics、Hide Behind Me、No Place To Hide。

Back to Basics 最簡單,一對一電腦在HighGround這個地圖上,你的基地一開始就具中等規模,適合初學者。Hide Behind Me 難度中等,特色是你有兩組電腦的盟友和你一起對抗5個敵人,如何跟盟友合作變成相當的重要,千萬不要讓你的盟友被滅了,這樣要完成遊戲會難上加難。No Place To Hide 最難,一打七電腦同盟,建議一開始利用地形先封家,在電腦們還沒研發出空中部隊前組織起武裝吧!(打完不知道可不可以拿「以寡敵眾粉碎者」XD)

2010年4月29日 星期四

Warzone 2100 2.3 版更新釋出!

測試了很久的Warzone 2100 2.3版終於釋出了!請到這裡看詳細的更新紀錄。看來我年久失修的翻譯檔也該找時間修正一下了。

2010年4月24日 星期六

Warzone 2100 官方首頁改版


隨著Warzone 2100 2.3 穩定版即將釋出的前刻,Warzone 2100官方大幅度的改變了它的首頁配置,值得一提的是新增了一個「Add-ons」的頁面,裡面可以下載到許多Warzone 2100 的地圖、mods等等。有興趣的人可以到裡面挖寶看看。

2009年11月15日 星期日

新測試版本釋出:Warzone 2100 2.3.0 beta 1

Warzone 2100 最新的測試版本2.3.0 beta 1釋出了!請到這裡下載。個人在安裝的時候遇到一個問題:無法建立新的設定及存檔資料夾,推測可能是因為我電腦上「我的文件」路徑中含有中文(一般都是在my document下,我有修改過),所以才會出錯,不過還需要進一步確認。

2009年10月21日 星期三

Warzone 2100 2.2.4釋出,另外還有可攜版(Portable)

Warzone 2100 2.2.4釋出了,請到這裡下載。另外也有人製作了可攜版本(Portable),可以不用安裝就直接執行遊戲,在這裡下載。

2009年9月16日 星期三

2009年8月26日 星期三

新版本釋出:Warzone 2100 2.2.2

新的版本2.2.2最近釋出了,修正了一些bug,及更新了以下內容:
  • 同盟間可以共用彼此的雷達。
  • 結束遊戲後如果選擇「繼續遊戲」,遊戲畫面不會在一直旋轉了…
  • 載入遊戲的畫面會顯示遊戲是什麼時候儲存的。
  • 在小地圖上加入北方的指示。
其他相關修正請參考這裡下載頁面

2009年7月1日 星期三

Warzone 2100 在Ubuntu 9.04 中的中文化設定方式

有人在留言中提到了他在Ubuntu 9.04中Warzone 2100的中文化方式,摘要如下:
首先,套件庫沒有提供2.2版,所以得到www.getdeb.net下載。可惜目前尚未提供2.2.1(修正翻譯顯示和圖形渲染等)。技術高的人可以嘗試自己編譯。

影片檔,如同Windows下一樣,裝進遊戲安裝目錄下:/usr/share/games/warzone2100
當然,你得取得管理員權限(sudo)。

設定檔(我們主要設定字型,是位於你家目錄下的 .warzone2100[版本號] 下(凡事 . 開頭的都是隱藏檔),的 config。
附註:我個人的測試發現,ubuntu下不用特別處理字型快取的問題。

以上基本上可以適用任何基於Debian的發行版上,可能有些地方不太一樣。
至於其他類的Linux發行版,可能差異會比較多一點。
如果你的作業系統是Ubuntu 9.04可以一起幫忙測試看看。

2009年6月23日 星期二

版本更新:Warzone 2100 2.2.1

新版本2.2.1發布,最重要的更新就是修正了之前提到的翻譯問題,其他詳情請看這裡

2009年6月18日 星期四

單人任務簡介:戰役二

在戰役二當中,當你抵達了位於已成了廢墟的芝加哥中的Beta基地,首先你必須面對不知名敵人的猛烈砲火攻擊,在你順利抵擋住攻擊後,Project 的主基地會通知你此次的主要任務為找回並研發垂直起降飛機(VTOL)的遺留科技。

攻擊Beta 基地的人自稱為「The Collective」,他們持續不斷的進行猛烈的攻擊,試圖摧毀Beta 基地,此時你接到了命令,目標是摧毀敵軍的導彈基地,雖然你的任務順利完成了,Project 的主基地卻偵測到了一枚發射自洛磯山脈附近的導彈,命中了Alpha 基地,除此之外,還有一枚導彈正朝著Beta 基地而來!你最後的任務是想盡一切辦法抵擋Collective的攻擊,並撤離Beta 基地。

當Beta 中隊準備撤離時,Collective的人卻仍舊持續的進行猛烈的攻擊,在不知道導彈何時會來襲的情況下,一面抵擋Collective的攻擊,一面盡可能的將你的部隊送上運輸機前往與Gamma 中隊會合,最後導彈命中Beta 基地,基地被摧毀,戰役二結束。(via

2009年6月17日 星期三

單人任務簡介:戰役一

在戰役一當中,指揮官,也就是你,「Project」的一員,將率領位在亞歷桑那州的Alpha中隊。Alpha中隊的主要目的為找出並回收「突觸連結科技(Synaptic Link)」,這項科技提供了人腦神經與電腦連結的功能,並可用來生產生化人士兵(cyborg)。次要的目的在於找出並回收其他的遺留科技並消滅所有敵人。

「拾荒者(Scavengers)」會是你遭遇到的第一個敵人,弱小但數量龐大,它提供了一個小的挑戰機會。當你從拾荒者那找到了遺留科技,接下來便會遭遇到自稱為「New Paradigm」的組織,他是與你敵對的一方,並且擁有優於你的科技技術。

此時,Porject 截獲了由New Paradigm所發出的訊息,其中顯示了New Paradigm其實是在一個名叫「Nexus」的組織的命令下行動的,戰役一的最後,Project 終究打敗了New Paradigm並摧毀了他們的基地。也在此時,Beta 中隊傳來了緊急訊息:他們正遭受到強大的火力攻擊並希望Alpha能夠給予支援。挑選你最強悍的武力登上運輸艦即刻出發,戰役一就結束了。(via

2009年6月13日 星期六

Warzone logo ASCII art



很酷喔~用ASCII畫的Warzone 2100的logo。(via

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2009年6月10日 星期三

2.2版新增的遊戲影片

在Warzone 2100 2.2中,已經將遊戲影片加入當中,在安裝時只要有勾選就會在安裝過程中自動下載影片檔。但是我裝過兩次2.2版,在下載影片的時候都會出現錯誤,此時就必須手動下載這個檔案,然後將檔案置入
Program Files/Warzone 2100/sequences.wz
當中,就可以在遊戲中看到影片了。

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2009年6月9日 星期二

Warzone 2100 2.2 的中文相關問題

試玩了2.2幾天,對於中文語系的問題在這裡補充說明一下。第一,由於遊戲無法讀取中文型式的字型Typeface名稱,所以要使用美觀的中文字型,必須要找到一個Typeface名稱不是中文的才行,幸好在這個討論串裡提到了Google 的Droid 這個字型,找來試用後發現效果非常好,不會有黑體缺字的問題,而且Typeface名稱也不是中文的,Warzone 2100可以正常使用。效果如下圖:
##ReadMore##另外還有個問題,在所有遺留科技研發完成後,可以在情報頁面(Intelligence Display , 快速鍵:F5)內看到關於這項科技的詳細資料,但是雖然我在po檔內已經完整翻譯了這些資料的字串,但是在遊戲中卻仍舊是顯示原文,並不是翻譯後的字串。這個情形是在2.2版後才出現的,而且不僅限於中文語系,測試過俄文語系也有相同的情形。看來必須找時間上討論區詢問一下了。

紅色框框的部份沒有翻譯出來

2009年6月6日 星期六

Warzone 2100 武器系統介紹:迫擊砲與榴彈砲

迫擊砲(Mortar)是初期非常好用的武器,對建築物破壞力強,射程遠,通常會利用多輛搭載迫擊砲的坦克在加上雷達車指引目標,達到長程攻擊目標的目的。除了車載外,也可建築迫擊砲防禦工事,同樣可以指引給雷達使其自動攻擊範圍內的敵軍。

將高能迫擊砲彈(HE Mortar Shells)到一定程度,可以開始研發重裝迫擊砲(Heavy Mortar - Bombard),攻擊力更強。重裝迫擊砲如果加上火焰噴射系武器的研發,就可以轉型成燃燒迫擊砲(Incendiary Mortar)除了一般的攻擊傷害外還會加上火焰傷害。另外,迫擊砲的射速慢,但如果研發迫擊砲彈自動裝載系統(Mortar Autoloader),並可以升級成旋轉迫擊砲:胡椒罐(Rotary Mortar - Pepperpot)。
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榴彈砲(Howitzer)相當於迫擊砲的升級版,需透過突觸連結科技的研發才得以生產,屬於中後期的強力遠程武器,同樣的透過火焰噴射高能砲彈的研發,可以升級成燃燒榴彈砲(Incendiary Howitzer)及憾地者級重型榴彈砲(Heavy Howitzer - Ground Shaker),地獄風暴(Rotary Howitzer - Hellstorm)則是如同於旋轉迫擊砲一樣,為威力最強的榴彈砲系武器。

2009年6月5日 星期五

Warzone 2100 武器系統介紹:火焰噴射

跟其他武器不同,Warzone 2100的火焰武器種類只有三種:火焰噴射、地獄火及等離子火焰噴射。主要透過發射Propylene Oxide gel 達到傷害敵人的目的,值得注意的是,它對碉堡的殺傷力比一般武器都來的好,是對付碉堡的最佳利器。其中火焰噴射(flamer)是初期的火焰武器,威力小,但是由於對碉堡的攻擊力佳,是初期必須要專注研發的武器之一。

透過研發高溫火焰凝膠(High Temperature Flamer Gel)及超熱火焰凝膠(Superhot Flamer Gel)可以提昇火焰噴射的攻擊力,當研發至一定程度,再搭配上中型車身的開發,就可以將火焰噴射升級至地獄火(Heavy Flamer - Inferno)。地獄火的攻擊力比火焰噴射高,每秒殺傷力(DPS)也高於火焰噴射,並且它也是燃燒榴彈砲(Incendiary Howitzer)及燃燒迫擊砲(Incendiary Mortar)的前置科技。

最後,當突觸連結科技研發至一定程度,就可以將地獄火升級至等離子火焰噴射(Plasmite Flamer),是最高等級的火焰武器。

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2009年6月4日 星期四

新版本釋出!Warzone 2100 2.2!

新版本的Warzone2100 在5/30釋出了!!最新的版本是2.2,可以到這裡下載,在這裡有詳細的更新說明。新的版本除了修正bug、加入影片檔等更新之外,終於將中文語系檔加入遊戲當中了,而且對於中文的使用者,在遊戲的安裝過程中就會詢問是否要使用中文作為預設語系:
這是因為要支援中文語系,必須在遊戲開始時對windows的字型資料夾進行快取,這個動作會導致windows vista作業系統在第一次執行遊戲時,需要花費較久的時間才能開啟,所以對非中文使用者或不打算使用中文語系的玩家請選「否」。##ReadMore##

如果選「是」,那麼遊戲便會以中文當作預設語系,但是並不是這樣就能正確的顯示中文,如果直接執行遊戲,字型依舊會出現一堆方塊。要正確顯示中文,請在第一次執行遊戲前更改
C:\Documents and Settings\你的使用者名稱\My Documents\Warzone 2100 2.2
當中的config 檔,找到「fontname=」這行,直接將預設的「DejaVu Sans Mono」改成任何你電腦內已經安裝好的中文字型的「Typeface」名稱。這裡有一點必需要注意。Warzone 2100無法讀取中文的字型Typeface名稱,所以字型的Typeface名稱不能有中文字元…也就是說不能用微軟正黑體,也不能用文泉驛。我使用的是SimHei。另外同樣的,每次改變不同的字型設定時,請將暫存資料夾內的fontconfig刪除,不然會沒有效果。
另外2.2版將會是最後一個支援舊硬體的版本,因此他將會是LTS版本(長期社群支援)。