目前比較廣為人知的版本:「Warzone 2100 Resurrection(戰爭地帶 2100 復活版)」是起源於1999年,由Pumpkin Studios(已關閉) 研發、 Eidos Interactive 發行於PC 及 Playstation 平台上的初始「Warzone 2100」版本。
2004年12月,Warzone 2100 的原始碼及其大部分資料以GNU General Public License (GPL)的授權方式釋出。自此,Warzone 2100 成為了一個 Open source game,而「Warzone 2100 Resurrection Project」在2005年6月正式啟動,目的是將原來Warzone 2100 內所有涉及到專利的技術,以開源碼的方式重新撰寫,且得以運作在Linux、Mac O SX 及 Windows 等不同作業系統上。
目前釋出的最新版本為2009年1月所釋出的2.1.1。
via:維基百科(英)上 Warzone 2100 的條目
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