隨著Warzone 2100 2.3 穩定版即將釋出的前刻,Warzone 2100官方大幅度的改變了它的首頁配置,值得一提的是新增了一個「Add-ons」的頁面,裡面可以下載到許多Warzone 2100 的地圖、mods等等。有興趣的人可以到裡面挖寶看看。
2010年4月24日 星期六
2009年6月13日 星期六
2009年2月24日 星期二
Warzone Tower Defense:也叫做Warzone 的守城遊戲!
Warzone Tower Defense 是一款跟Warzone 2100 同名的守城(Tower Defense)Flash 小遊戲,與Warzone 2100一樣擁有多樣的武器,像是機槍塔、加農砲塔等等。同樣的這些武器都可以升級以增加它的攻擊力及射程。##ReadMore##
遊戲有好幾個地圖可供選擇,每種地圖又分同時有陸空兩種敵軍或是僅有地面部隊來攻擊。除此之外還有很多不同的模式,像是增加敵軍移動速度的加速模式、限制玩家只能擁有10座砲塔的10 tower limit等等,增加了遊戲的耐玩度。這款TD遊戲的特點是它沒有固定的攻擊路徑,也就是說所有的防守路徑要由玩家自行建立起來,這樣的玩法增加了它的困難度,我們必須考量如何建立路徑讓敵人受到最多的砲火攻擊,達到最大的傷害效果。
2009年2月12日 星期四
在Ubuntu 上安裝Warzone 2100
上圖是在Ubuntu 上安裝並執行 Warzone 2100 的結果,看起來相當的不錯。我是透過Lazybuntu 這個懶人包內的選項直接安裝的。基本上是可以正常執行的,不過看起來安裝的版本會是測試中的版本,有在用Ubuntu 的人可以試試看喔~
2009年1月9日 星期五
新的地形貼圖
由於 Warzone 2100是屬於早期的3D遊戲,所以他的3D貼圖以現在的水準來說可以說是慘不忍睹...
開發團隊也知道這點,所以也持續的朝著這個方向來努力。當然,要搞到像現在商業遊戲的水準是不太可能啦...上圖是正在進行中的貼圖改造計畫,詳情可以看新發佈的Blog文章。
2008年12月8日 星期一
Warzone 2100 Liberation Day 2008
賀一下!
12/6 是Warzone 2100 原始碼釋出的日子,因此這天被稱為「Warzone 2100 Liberation Day」,感謝製作Warzone 2100的公司Eidos,將這個遊戲的原始碼以GPL的方式釋出,也感謝眾多的開發者讓這個遊戲能夠持續開發以及改善。
以下是在當天公佈的新的UI 使用者操控介面的相關說明:
Special interview #2: New widget system (betawidget) (English)
##ReadMore##
12/6 是Warzone 2100 原始碼釋出的日子,因此這天被稱為「Warzone 2100 Liberation Day」,感謝製作Warzone 2100的公司Eidos,將這個遊戲的原始碼以GPL的方式釋出,也感謝眾多的開發者讓這個遊戲能夠持續開發以及改善。
以下是在當天公佈的新的UI 使用者操控介面的相關說明:
Special interview #2: New widget system (betawidget) (English)
- 更好看也更清楚了
- 可以自動適應寬螢幕的解析度
- 可提供相當程度的自訂
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