2010年8月24日 星期二

Warzone 2100 科技樹(Tech Tree)初探

Warzone 2100 多樣的武器設定是這個遊戲最吸引人的地方之一,但也是最令人頭痛的地方。大量的武器設定豐富了遊戲的內容,但也容易讓人摸不著該怎麼選擇要升級的科技才能研發出想要的武器。
科技樹(Tech Tree)對於瞭解Warzone 2100整個研發科技的方向是一個方便的工具。在這裡可以找到Warzone 2100 完整的科技樹,由於實在太過龐大,在這裡先用一個簡化過的版本作為介紹,如下圖:
所有的科技研發都由基礎的三個科技開始:機槍、工程科技、雷達塔。基本上這三個也分別代表了三個主要的研發分支:攻擊武力、防禦科技及人工智慧。但這也僅僅是粗略的分野,實際上的狀況更複雜。由上圖可以看到,最低階的攻擊武力如重機槍及迷你火箭都僅需要3-4個研發科技就可以開發出來,但是要研發出中重型加農砲,就必須要先開發出工廠模組才可以。如果要開發出槍騎兵火箭,更需要先研發出突觸連結科技才行。

以上僅僅是Warzone 2100龐大科技樹最前端的一小部份,或許有人會問在實戰中龐大的科技真的會有實用的效果嗎?關於這點遊戲設計者已經考慮到了,在戰役中可以選擇T1、T2或T3的地圖,T2以後的地圖就可以從較高階的科技實力開始遊戲,不過那就需要對科技樹更完整的瞭解才行了。

3 則留言:

  1. 真是太感謝你囉!
    玩這個遊戲最頭痛的就是他的科技。
    尤其我又沒玩過這類型的戰略(玩過glest,但它簡單多了)

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  2. 網誌管理員已經移除這則留言。

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