2009年6月23日 星期二

版本更新:Warzone 2100 2.2.1

新版本2.2.1發布,最重要的更新就是修正了之前提到的翻譯問題,其他詳情請看這裡

2009年6月18日 星期四

單人任務簡介:戰役二

在戰役二當中,當你抵達了位於已成了廢墟的芝加哥中的Beta基地,首先你必須面對不知名敵人的猛烈砲火攻擊,在你順利抵擋住攻擊後,Project 的主基地會通知你此次的主要任務為找回並研發垂直起降飛機(VTOL)的遺留科技。

攻擊Beta 基地的人自稱為「The Collective」,他們持續不斷的進行猛烈的攻擊,試圖摧毀Beta 基地,此時你接到了命令,目標是摧毀敵軍的導彈基地,雖然你的任務順利完成了,Project 的主基地卻偵測到了一枚發射自洛磯山脈附近的導彈,命中了Alpha 基地,除此之外,還有一枚導彈正朝著Beta 基地而來!你最後的任務是想盡一切辦法抵擋Collective的攻擊,並撤離Beta 基地。

當Beta 中隊準備撤離時,Collective的人卻仍舊持續的進行猛烈的攻擊,在不知道導彈何時會來襲的情況下,一面抵擋Collective的攻擊,一面盡可能的將你的部隊送上運輸機前往與Gamma 中隊會合,最後導彈命中Beta 基地,基地被摧毀,戰役二結束。(via

2009年6月17日 星期三

單人任務簡介:戰役一

在戰役一當中,指揮官,也就是你,「Project」的一員,將率領位在亞歷桑那州的Alpha中隊。Alpha中隊的主要目的為找出並回收「突觸連結科技(Synaptic Link)」,這項科技提供了人腦神經與電腦連結的功能,並可用來生產生化人士兵(cyborg)。次要的目的在於找出並回收其他的遺留科技並消滅所有敵人。

「拾荒者(Scavengers)」會是你遭遇到的第一個敵人,弱小但數量龐大,它提供了一個小的挑戰機會。當你從拾荒者那找到了遺留科技,接下來便會遭遇到自稱為「New Paradigm」的組織,他是與你敵對的一方,並且擁有優於你的科技技術。

此時,Porject 截獲了由New Paradigm所發出的訊息,其中顯示了New Paradigm其實是在一個名叫「Nexus」的組織的命令下行動的,戰役一的最後,Project 終究打敗了New Paradigm並摧毀了他們的基地。也在此時,Beta 中隊傳來了緊急訊息:他們正遭受到強大的火力攻擊並希望Alpha能夠給予支援。挑選你最強悍的武力登上運輸艦即刻出發,戰役一就結束了。(via

2009年6月13日 星期六

Warzone logo ASCII art



很酷喔~用ASCII畫的Warzone 2100的logo。(via

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2009年6月10日 星期三

2.2版新增的遊戲影片

在Warzone 2100 2.2中,已經將遊戲影片加入當中,在安裝時只要有勾選就會在安裝過程中自動下載影片檔。但是我裝過兩次2.2版,在下載影片的時候都會出現錯誤,此時就必須手動下載這個檔案,然後將檔案置入
Program Files/Warzone 2100/sequences.wz
當中,就可以在遊戲中看到影片了。

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2009年6月9日 星期二

Warzone 2100 2.2 的中文相關問題

試玩了2.2幾天,對於中文語系的問題在這裡補充說明一下。第一,由於遊戲無法讀取中文型式的字型Typeface名稱,所以要使用美觀的中文字型,必須要找到一個Typeface名稱不是中文的才行,幸好在這個討論串裡提到了Google 的Droid 這個字型,找來試用後發現效果非常好,不會有黑體缺字的問題,而且Typeface名稱也不是中文的,Warzone 2100可以正常使用。效果如下圖:
##ReadMore##另外還有個問題,在所有遺留科技研發完成後,可以在情報頁面(Intelligence Display , 快速鍵:F5)內看到關於這項科技的詳細資料,但是雖然我在po檔內已經完整翻譯了這些資料的字串,但是在遊戲中卻仍舊是顯示原文,並不是翻譯後的字串。這個情形是在2.2版後才出現的,而且不僅限於中文語系,測試過俄文語系也有相同的情形。看來必須找時間上討論區詢問一下了。

紅色框框的部份沒有翻譯出來

2009年6月6日 星期六

Warzone 2100 武器系統介紹:迫擊砲與榴彈砲

迫擊砲(Mortar)是初期非常好用的武器,對建築物破壞力強,射程遠,通常會利用多輛搭載迫擊砲的坦克在加上雷達車指引目標,達到長程攻擊目標的目的。除了車載外,也可建築迫擊砲防禦工事,同樣可以指引給雷達使其自動攻擊範圍內的敵軍。

將高能迫擊砲彈(HE Mortar Shells)到一定程度,可以開始研發重裝迫擊砲(Heavy Mortar - Bombard),攻擊力更強。重裝迫擊砲如果加上火焰噴射系武器的研發,就可以轉型成燃燒迫擊砲(Incendiary Mortar)除了一般的攻擊傷害外還會加上火焰傷害。另外,迫擊砲的射速慢,但如果研發迫擊砲彈自動裝載系統(Mortar Autoloader),並可以升級成旋轉迫擊砲:胡椒罐(Rotary Mortar - Pepperpot)。
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榴彈砲(Howitzer)相當於迫擊砲的升級版,需透過突觸連結科技的研發才得以生產,屬於中後期的強力遠程武器,同樣的透過火焰噴射高能砲彈的研發,可以升級成燃燒榴彈砲(Incendiary Howitzer)及憾地者級重型榴彈砲(Heavy Howitzer - Ground Shaker),地獄風暴(Rotary Howitzer - Hellstorm)則是如同於旋轉迫擊砲一樣,為威力最強的榴彈砲系武器。

2009年6月5日 星期五

Warzone 2100 武器系統介紹:火焰噴射

跟其他武器不同,Warzone 2100的火焰武器種類只有三種:火焰噴射、地獄火及等離子火焰噴射。主要透過發射Propylene Oxide gel 達到傷害敵人的目的,值得注意的是,它對碉堡的殺傷力比一般武器都來的好,是對付碉堡的最佳利器。其中火焰噴射(flamer)是初期的火焰武器,威力小,但是由於對碉堡的攻擊力佳,是初期必須要專注研發的武器之一。

透過研發高溫火焰凝膠(High Temperature Flamer Gel)及超熱火焰凝膠(Superhot Flamer Gel)可以提昇火焰噴射的攻擊力,當研發至一定程度,再搭配上中型車身的開發,就可以將火焰噴射升級至地獄火(Heavy Flamer - Inferno)。地獄火的攻擊力比火焰噴射高,每秒殺傷力(DPS)也高於火焰噴射,並且它也是燃燒榴彈砲(Incendiary Howitzer)及燃燒迫擊砲(Incendiary Mortar)的前置科技。

最後,當突觸連結科技研發至一定程度,就可以將地獄火升級至等離子火焰噴射(Plasmite Flamer),是最高等級的火焰武器。

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2009年6月4日 星期四

新版本釋出!Warzone 2100 2.2!

新版本的Warzone2100 在5/30釋出了!!最新的版本是2.2,可以到這裡下載,在這裡有詳細的更新說明。新的版本除了修正bug、加入影片檔等更新之外,終於將中文語系檔加入遊戲當中了,而且對於中文的使用者,在遊戲的安裝過程中就會詢問是否要使用中文作為預設語系:
這是因為要支援中文語系,必須在遊戲開始時對windows的字型資料夾進行快取,這個動作會導致windows vista作業系統在第一次執行遊戲時,需要花費較久的時間才能開啟,所以對非中文使用者或不打算使用中文語系的玩家請選「否」。##ReadMore##

如果選「是」,那麼遊戲便會以中文當作預設語系,但是並不是這樣就能正確的顯示中文,如果直接執行遊戲,字型依舊會出現一堆方塊。要正確顯示中文,請在第一次執行遊戲前更改
C:\Documents and Settings\你的使用者名稱\My Documents\Warzone 2100 2.2
當中的config 檔,找到「fontname=」這行,直接將預設的「DejaVu Sans Mono」改成任何你電腦內已經安裝好的中文字型的「Typeface」名稱。這裡有一點必需要注意。Warzone 2100無法讀取中文的字型Typeface名稱,所以字型的Typeface名稱不能有中文字元…也就是說不能用微軟正黑體,也不能用文泉驛。我使用的是SimHei。另外同樣的,每次改變不同的字型設定時,請將暫存資料夾內的fontconfig刪除,不然會沒有效果。
另外2.2版將會是最後一個支援舊硬體的版本,因此他將會是LTS版本(長期社群支援)。