2008年12月20日 星期六

Warzone 2100 建築物介紹(I)

Warzone 2100中的建築物主要分為兩種,一種是基地建築,用來生產兵力、研發科技,像是生產工廠、研發中心等等。另一種則為防禦建築,像是要塞、碉堡等等。首先介紹基地建築的部份,基地建築有以下幾種:
  • 指揮中心(Command Center):最重要的建築物,如果沒有蓋指揮中心依舊可以進行遊戲,但無法看見小地圖。
  • 發電廠(Power Generator):用來生產能源,每一個發電廠可以跟四座鑽油井(Oil Derrick)作連接,點選發電廠就可以知道目前已經連結幾座鑽油井。透過發電模組(Power Module)的研發與興建可以增加能源生產的速度。
  • 研發中心(Research Facility):用來研發新科技,一座研發中心同時只能研發一項科技。研發模組(Research Module)可以增加研發的速度。
  • 工廠(Factory):分成三種,生產一般戰鬥車輛的工廠、生產生化人士兵(Cyborg)的工廠(Cyborg Factory)以及生產垂直起降飛機(VTOL)的工廠(VTOL Factory),另外工廠模組(Factory Module)可以讓工廠生產重型的車身。
  • 命令傳送中心(Command Relay Center):生產指揮官(Commanders)前必要的建築,Commanders 可以提昇部隊的命中率。
  • 修理廠(Repair Facility):自動修理損傷的單位。
  • 飛機起降台(VTOL Rearming Pad):讓VTOL 得以重新裝填武器的建築。

2 則留言:

  1. 請問一下,要怎麼將發電廠跟鑽油井作連接?

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  2. 不需要設定,你只要有一座發電廠,四座以內油井就會自動運作(看油井有沒有在動),超過四座油井的部份就不會動了,除非你再蓋一座發電廠。

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