2009年1月15日 星期四

Warzone 2100 的武器設計系統概要(2)

除了推進系統及車身外,Warzone 2100 的武器設計系統中最重要也是最多變化的部份就是搭載的武器系統(Turrets)部份了,Turrets 主要分成兩部份:一部分是搭載系統裝備(Systems),例如工程車、雷達車等等;另一部份則是攻擊武器(Weapons)的部份:
系統裝備(Systems)

在系統裝備的部份,主要用為協助戰鬥單位進行攻擊。分為:
  • 工程車(Trucks):用於建造及修理建築物。
  • 修理車(Repair Turrets):修理受損的戰鬥單位,分成兩種:
  • 移動修理車(Mobile Repair Turrets)
  • 重型修理車(Heavy Repair Turrets)
  • 雷達車(Sensors)
  • 雷達(Sensor Turret):用以增加部隊的可視範圍,可將部隊指配給特定雷達,使其自動攻擊指定的敵人。
  • 反砲兵雷達(CB Radar Turret):命令部隊反擊對方的砲兵部隊,直到對方的砲兵火力被壓制為止。
  • VTOL 攻擊雷達(VTOL Strike Turret):命令VTOL 部隊攻擊指定的特定敵人。
  • VTOL 反砲兵雷達(VTOL CB Radar Turret):類似CB Radar,命令VTOL 攻擊敵軍砲兵。
  • 廣域雷達(Wide Spectrum Sensor):具有以上所有雷達的功能。
  • 指揮車(Command Turret):用以指揮整合部隊,可以使用命令網格中的「Commanders」指令。
##ReadMore##在實戰方面,個人最常使用到的應該是雷達車,可以用來率領砲兵部隊進行攻擊,目前還沒在實戰中使用過CB及VTOL 部份的雷達。所以不知道效果如何。另外指揮車也曾經使用過,但是效果不好,還在發掘它的用途當中...


武器系統(Weapons)


Warzone 2100 的武器系統,非.常.的.龐大,下面先列出基本的武器型態:
  • 機槍(Machineguns)
  • 加農砲(Cannons)
  • 火焰(Flamers)
  • 迫擊砲與榴彈砲(Mortars and Howitzers)
  • 火箭與飛彈(Rockets and Missiles)
每種型態底下都各有多種不同的武器可供使用,隨著科技的研發,可以搭載的武器裝備會更多,到最後期甚至會有雷射槍、軌道砲跟電磁脈衝攻擊等高科技武器。之後會單獨介紹Warzone 2100的武器系統。

8 則留言:

  1. 请问为何我总是无法运行Warzone 2100 v2.1.x 这个版本的游戏,一运行就出现下面的错误提示,系统是Windows XP SP3,2.0.x的版本好像没问题,因为之前玩过!
    [IMG]http://img66.imageshack.us/img66/2637/20090116114152fz7.gif[/IMG]

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  2. 試著更新你的Direct X 的版本試試看,我在官方討論區上有看過一樣的錯誤訊息,是透過更新Direct X 的版本解決的。

    另外請記得將舊版本的資料完全移除。

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  3. 不行呀,我到這里http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3
    把DirectX更新到DirectX End-User Runtime (November 2008) 還是一樣!

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  4. 那只好試著重頭來一遍,把舊版本的資料確認全部刪除,更新顯示卡驅動程式及Direct X 版本,使用預設選項安裝官方新版本的Warzone 2100,不要使用任何的mod,如果還是不行,只好下載debug 的版本找找看錯誤訊息了

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  5. 謝謝,試了一下,在不安裝任何Mods的情況下,可以運行!那是不是意味著我不能安裝Mods?

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  6. 那可能就要詢問你所安裝mod 的作者了,可以請問一下你安裝的mod是什麼嗎?

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  7. 处了gamespy以外。哪里还可以在线玩warzone2100?

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  8. 這我就不清楚了,我連gamespy都不知道是什麼...囧

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