2009年1月17日 星期六

Warzone 2100 武器介紹:前言 & 機槍系

前言:

Warzone 2100 的武器系統除了近代武器外,還包括了近未來的可能出現的武器系統,像是電磁武器、雷射槍等等。整個武器系統相當的龐大,在科技研發系統中也用了相當大量的武器專有名詞,因此也讓很多人看得滿頭霧水。本篇會開始從最基本的武器系統開始介紹,分成多個篇幅來完整介紹Warzone 2100 的武器系統。

如果依發展的階段來分,Warzone 2100 的武器系統可以分成三個階段:T1、T2及T3(註),越後期能夠發展的武器系統越先進,但是也越難研發。如果依類型來分,則主要可以分成幾種主要類型:機槍系、加農砲系、非直射型武器(迫擊砲)、火箭與飛彈、火焰系等等。

機槍坦克正在對決對方的加農砲...
每種類型的武器除了種類不同,自身也可以靠著科技的研發來增加同類型武器的威力。例如機槍系武器可以透過研發強化子彈(Hardened MG Bullets)及穿甲脫殼彈(APDSB MG Bullets)增加威力,透過研發鍊槍(Chaingun)可以提昇機槍的攻擊速度。
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機槍系:
  • Machinegun(機槍):不需要任何前置研發,一開始就可以搭載的武器系統
  • Twin Machinegun(雙管機槍):機槍的進階版本,需要研發Hardened MG BulletsAPDSB MG Bullets
  • Heavy Machinegun(重型機槍):機槍的高階版本。
  • Assault Gun(突擊槍):T2 階段的機槍系武器,當Hardened MG Bullets 、APDSB MG Bullets 與Chaingun 均升級至一定程度才可以研發。(維基百科的介紹
  • Twin Assault Gun(雙管突擊槍):突擊槍的進階版,除了要研發完成突擊槍外,還必須完成突觸連結(Synaptic Link )科技的完整研發,是最高階的機槍系武器,在T3才有機會出現。
機槍系武器的特點為攻速快但攻擊力低,主要攻擊目標為生化人(Cyborgs),對建築物及坦克的攻擊力較低。

突擊槍攻速明顯快很多

註:在單人任務模式中,沒有T1、T2 的分別,科技力會隨著故事劇情的演進慢慢進步。 T1、T2
、T3 三個階段但是在戰役模式(Skirmish)中,在地圖選擇時可以選擇初始科技力的程度(參考)。越高階可以直接研發的科技就越多。大致上是單人任務模式中,三個主關卡可以研發到的科技力為主。

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